游族网络2017营业收入32.3六亿 手游游戏收入增79.55%

通过adminqw17

游族网络2017营业收入32.3六亿 手游游戏收入增79.55%

资讯新闻

川英

·

2018-04-03 11:14

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4月2日夜间,游族网络公布2017年年报,2017年完成运营总收入近32.3六亿元,比上年同期提高27.89%。公司手机游戏商品发行总数激增,在多品类上获得重大突破进度,新获美国电视剧IP《权力的游戏》受权,高品质IP的存储与原創优点突显,与此同时策略深耕细作国外销售市场,促进全年度运营收入脚踏实地持续迅速上升发展趋势。

汇报期限内,网路移动游戏收入约23.0一亿元,占总营业收入的71.12%,比上本年度同期增长79.55%;从地区视角统计分析,公司国外地区年收入超19.68亿人民币,占总营业收入的60.83%,比上本年度同期增长55.23%。挪动品类、国外地区收入维持以往的持续增长趋势,业务流程比例进一步提高。

游族网络

多品类突破,移动游戏业务流程占有率超7成

网页游戏出生的游https://www.qwh168.com/族网络近些年持续发行《少年三国志》、《狂暴之翼》等几款经典手游,移动游戏收入从2014年的不够一亿猛增至2017年的2三亿,四年内增长幅度超22倍,远超这几年中国移动游戏领域均值增长速度。2017年游族网络不断提升对移动游戏行业的资金投入,手游游戏业务流程比例进一步提高,2017年移动游戏收入占总营业收入的71.12%。

汇报期限内,游族网络对中重度、休闲娱乐等品类关键合理布局与此同时,对已发布手机游戏探寻长周期经营,同时进行推动年之内移动游戏收入完成79.55%的快速提高。据新闻媒体,游族自主研发的卡牌游戏《少年三国志》发布三年展示出极高的活力,全世界总计客户提升一亿,发布34个月总计水流提升4一亿元RMB,2017年暑假老客户均值用户粘性乃至超出95%。产品研发及经营多层次的提升自主创新,探寻牌组品类提升,更新中长线卡牌手游的界定。

汇报表明,游族网络2017年自主研发及经销商的游戏总数创历年来新纪录,总共12款。在其中不但有著名IP扶持的中重度的ARPG《大军师司马懿之军师联盟》、經典二次元游戏《刀剑乱舞-ONLINE-》,也有改写經典西游戏主题的轻中度回合制游戏RPG《西游女儿国》及自编手机游戏IP的手游游戏神作《女神联盟:天堂岛》。

除开发展战略这几个品类手机游戏外,游族网络在休闲娱乐品类上获得重要提升,2017年内游族网络自主研发及代理商总共8款休闲手游游戏,分别是2款解迷类《昔:Yersterday》、《布林机》;3款探险挑战类《迪士尼过马路》、《飞吧史莱姆》、《永不言弃3:世界》(仅国外地区发行);及其3款休闲娱乐竟技类《猜拳大作战》、《奔跑吧兄弟—扑倒大作战》、《贪吃小怪物》。先前从没涉入该品类的游族网络,在合理布局游戏玩法诸多的休闲类游戏时与此同时使力3个细分化品类,多点开花为之后在休闲娱乐行业内持续发力奠定夯实基础。

主打产品使力,国外地区收入占有率超6成

立足于很https://www.qwh168.com/多年的市扬格局与发行累积,游族网络建立一套切实可行的发行核心理念和经营管理体系,2017年进一步升級全世界发行对策,创立印度的分公司首先合理布局现阶段还很封闭式的新起版块,朝向地区销售市场构建由当地精锐组合而成的综合型发行精英团队,将发行板图扩展至全世界230个国家及地区,公司在国外地区的市场渗透率及地区优点获得进一步提高。

汇报期限内,游族网络在国外地区收入近19.68亿人民币,比上本年度同期增长55.23%,占总营业收入比率为60.83%,这般强硬的呈现关键归功于手游游戏《Legacy of Discord – Furious Wings》(中文名字:狂暴之翼)、《少年三国志》及系列产品网页游戏《女神联盟2》等主打产品的良好主要表现。

游族网络自主研发的系列产品网页游戏《女神联盟》凭着优越的质量、细腻的本土化经营,主要表现出长周期特点,迄今位列Facebook服务平台RPG类页游热销榜前列,推进了游族在国外网页游戏销售市场的领先水平。移动游戏层面也是成绩显著,《Legacy of Discord – Furious Wings》(之后通称LOD)依次登上数十个我国及地区手机游戏畅销榜,据Sensor Tower数据信息表明,在2017年中国手游国外收入TOP30排名榜中,LOD位列前五。游族在境外的品牌影响力日益增加,2017、2018持续2年当选由世界最大广告宣传散播集团公司WPP、全世界领跑商务咨询企业凯度华透明略及其Google 联合公布的BrandZ国产品牌出航排名榜三十强。

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