Wow9.1:无情挥砍橙稻米格内恩武器战构思共享

通过adminqw17

Wow9.1:无情挥砍橙稻米格内恩武器战构思共享

创作者:NGA-节奏中的光

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一直觉得无情导灵器提升之后,和武器战相性不太好,和狂暴战更配。可是对于我而言击杀的声效便是信念,因此不舍得转狂怒。这球王会体育几天只有在目前的根基上科学研究更强应用无情旋风斩的方法。

天资是卒死撕破(作战疯狂)灭战天神双压制。导灵性三效率,无情破碎至死。括弧内为怪物周。

为什么是挥砍橙?

由于在怪物周和boss周的高层住宅,假如或是依照传统化的天神灭战誓约剑刃风暴的方法球王会体育打得话,无情旋风斩没法所有打进暴击伤害增伤。(boss 周矮层无情旋风斩打不完怪就融化了)次之为了更好地点出无情导灵性,放弃了击杀导灵性与斩35击杀天资,造成暴发打过的结束工作能力比9.1反倒还弱了,挥砍可一定水平提升aoe结束工作能力,巨大提升boss战单个工作能力。第三因为灭战挥砍bug修补,因此灭战和挥砍的buff高质量。

aoe技巧:

(全专业技能)

冲峰、天神紫水晶、灭战、荷兰风车、无情至低怒火、矛、无情至buff完毕、狂扫压制压制至死…

(无天神荷兰风车)

冲峰、狂扫、撕破、灭战、矛、压制、压制、至死…

无天神荷兰风车时技巧不会改变。主要是全专业技能aoe那一波是把矛做为补怒方式再用的。防止了在无情环节没怒火打压制后,事后旋风斩更新不出来压制的难堪局势。

在这里套 bd下,矛是一个40秒的补怒补损害的专业技能,可以在随意想交的情况下交。例如定跳一跳怪,愤怒死疽帮t纸鸢。可提高一定多功能性。

因为挥砍存有,灭战交起來可以较为随便。比如上一大波怪结束又打过一波灭战下一波是三两只,就可以赌一手狂扫挥砍。

挥砍的极高单个可以使我们在高层住宅技能cd时压大怪血条。

现阶段就这样,先用两个星期试一下。

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